【单选题】下面是关于布尔运算对象的要求,请问哪个要求是不必要的或者错误的?()
A.
整个表面的法线方向必须统一,不能有任何面的法线指向错误的方向。面的法线用来决定表面的方向和布尔运算的结果。
B.
建立网格对象必须正确,这意味着共享一个边界的面必须共享两个节点,且一个边界只能被两个面共享。
C.
由于旋转(LathE.生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多于两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算。
D.
共面的面,特别是同一个运算对象内共面的面处理起来很困难,应该避免。最坏的情况是背对背共面的面(使用0高度创建的几何体很容易出现这种情况)。
【多选题】布尔运算是将具有公共部分的两个对象进行()、()和()
【单选题】在 UG NX 10.0 中,下列关于对实体进行布尔运算的描述不正确的是( )。
A.
合并运算是通过组合多个实体生成一个新的实体,如果组合一些不相交的实体,并显示效果看起来还是多个实体,但实际却是一个对象
B.
在 UG NX 10.0 中,减去运算是指从所选的实体特征中删除一个或多个实体,从而生成一个新的实体特征
C.
在 UG NX 10.0 中,相交运算是指将两个或两个以上的实体特征对象的非公共部分删除,从而保留相交部分的实体
【单选题】下面关于布尔运算对象的要求,哪个是不必要或者错误的:
A.
整个表面的法线方向必须统一,不能有任何面的法线指向错误的方向。面的法线用来决定表面的方向和布尔运算的结果。
B.
建立的网格对象必须正确,这意味共享一个边界的面必须共享两个节点,且一个边界只能被两个面共享;
C.
由于旋转lathe生成对象的内部节点的核心面常有不正确的面(多余两个面共享一个边界),因此旋转生成的对象不能进行布尔运算
D.
共面的面,特别是同一个运算对象内共面的面处理起来很困难,应该避免。最坏的情况是背对背共面的面(使用0高度创建的几何体很容易出现这种情况)。
【多选题】在 UG NX 10.0 中,下列关于 对实体进行布尔运算的 描述正确的是( )。
A.
合并运算是通过组合多个实体生成一个新的实体,如果组合一些不相交的实体,并显示效果看起来还是多个实体,但实际却是一个对象
B.
在 UG NX 10.0 中,减去运算是指从所选的实体特征中删除一个或多个实体,从而生成一个新的实体特征
C.
在 UG NX 10.0 中,求和运算是指将两个或两个以上的实体特征对象的非公共部分删除,从而保留相交部分的实体
【判断题】教学设计是连接教学理论和教学实际的桥梁。
【简答题】“布尔”运算是通过对两个或者两个以上对象进行 并集 、 、 等运算,得到新的模型。
【单选题】下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要的或者错误的是()。
A.
布尔运算只能在单个元素之间可靠运算。如果任何一个运算对象包含很多元素,一次只能一个元素成功运算
B.
如果布尔运算不成功,或者有产生裂口的面,那么在两个运算对象之间进行细微地调整可能使运算成功
C.
Utility面板的Collapse工具,不可以同时对多个对象进行布尔操作
D.
增加运算对象的细节,特别是靠近实际运算的区域增加,能够改善运算的结果
【判断题】基于用户名与口令的身份鉴别机制的不足,主要表现在用户名的易猜测性和易泄露性。