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腾讯 QQ的经济逻辑 腾讯公司成立于 1998年,起初只是一个小型的网络通讯服务公司,而今已是一家集即时通讯、新闻门户、在线游戏、互动娱乐、电子商务等为一体的综合性公司。1999年2月腾讯开发了腾讯即时通信产品QQ,之后依托于QQ这个产品平台开发了大量相关业务。2000年腾讯QQ在线用户数突破10万;2001年突破100万;2005年突破1000万。截至2018年底,QQ的整体月活跃账户数增至8.07亿。 腾讯利用的以 QQ为媒介,构建了 QQ 、 QQ.com、QQ游戏和拍拍网等信息、沟通、商务和娱乐四大平台,产品具有 在线聊天、视频聊天 、 语音聊天 、群 聊 等 聊天 功能;文件传输、共享、存贮等文件处理功能; QQ邮箱 、 QQ群、 自定义面板、远程控制功能 等,形成了的网络社区,以此扩展业务。腾讯通过免费的基本服务获得数量的用户,通过 QQ会员让用户有特殊的身份体验感,通过增值的付费服务吸引用户消费,增加客户黏性,其独创的为QQ会员建立的“红毛+红名+等级”等系统是其稳定获 利 的源泉。 腾讯逐步形成了一个巨大的赢利池,通过互联网增值业务( QQ会员收费、QQ秀、QQ游戏、大型网络游戏等)、移动及电信增值服务(移动聊天、移动游戏、手机图片和彩铃下载等)、网络广告(QQ.com的门户网站广告、即时通信客户端软件、小程序、QQ看看及移动广告联盟的推动等)、C2C平台(拍拍网、财付通)、品牌(QQ卡通品牌的外包)、投资、CSIG(云与智慧事业群)等收益保障其利润的稳定增长。 据 2018年腾讯年度财报数据显示,营业额达3126.94亿元,同比增长32%;净利润787.2亿元,同比增长10.37%;手游收入为778亿元,同比增长24%;游戏收入为1284亿元,占营收比例为41.06%;网络广告业务收入581亿元,同比增长44%;社交及其他广告收入398亿元,增长55%;每股现金流11.17万元,每股净资产26.96万元。腾讯投资了逾700家公司,超过100家公司的每家估值达到10亿美元,其中包含了60多家已经上市的公司。2018年又有16家被投公司上市。腾讯云收入91亿元,同比增长超过100%,第4季度付费客户同比增长一倍。 资源来源:根据公司官网资料改编