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【简答题】
下面是一个Applet程序,其功能是建立一个图形用户界面的窗口,包括一个文本显示一个按钮,单击按钮,可以在文本区已有的文本基础上追加显示10条“欢迎您,参加Java考试!”信息,并且文本区由滚动条控制文本的上下滚动。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。 注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。 源程序文件代码清单如下; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; <applet code='ex13_3.class' width=800 height=400> </applet> public class ex13_3 extends JApplet { JButton jb = new JButton('Add Text'); JTextPane jtp = new JTextPane(); public void init() { jb.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { for(int i=1; i<10; i++) jtp.getText(jtp.setText()+ '欢迎您,参加Java考试!'); } }); Container cp = getContentPane(); cp.add(new JScrollPane(jtp)); cp.add(BorderLayout. SOUTH, jtp); } public static void main(String args[]) { ex13_3 obj13_3=new ex13_3(); String str = obj13_3.getClass().toString(); if(str.indexOf('class') !=-1) str=str.substring(6); JFrame. frm = new JFrame(str); frm.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent we) { System.exit(0); } }); frm.getContentPane ().addiex13 3); frm.setSize(300, 400); frm.setVisible(true); } } ex13_3.html <HTML> <HEAD> <TITLE>ex13_3</TITLE> </HEAD> <BODY> <applet code='ex13_3.class' width=800 height=400> </applet> </BODY> </HTML>
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参考解析:
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皮皮学刷刷变学霸
举一反三
【多选题】幼儿游戏的特点有( )。
A.
游戏是幼儿自主的活动
B.
游戏无强制性的外在目的
C.
游戏伴随着愉悦的情绪体验
D.
游戏活动是在假想的情景中发展的
E.
游戏对幼儿没有多大作用
【单选题】患者男性,29岁。手术后第2天,主诉左踝部输液处疼痛,检查见沿静脉走向出现条索状红线,局部皮肤温度高。为患者局部热湿敷时应选择 患者男性,29岁。手术后第2天,主诉左踝部输液处疼痛,检查见沿静脉走向出现条索状红线,局部皮肤温度高。
A.
75%乙醇
B.
25%硫酸镁
C.
50%乙醇
D.
50%硫酸镁
E.
4%碳酸氢钠
【简答题】游戏是幼儿自觉的学习活动。
【判断题】游戏是幼儿最喜爱的活动,是幼儿主要的学习方式。()
A.
正确
B.
错误
【判断题】游戏是幼儿自愿自主的活动,游戏是出于自己的兴趣和愿望。( )
A.
正确
B.
错误
【判断题】游戏是幼儿各类活动赖以进行的最好载体。()
A.
正确
B.
错误
【判断题】游戏是幼儿的天性。()
A.
正确
B.
错误
【多选题】以下关于中国群体建筑的均衡对称布局的说法正确的有()。
A.
受“天人合一”哲学理念深刻影响
B.
十分重视工程建筑与自然环境、人文环境的群体协调与有机组合
C.
与西方建筑的显著区别之一
D.
中轴线群体组合布局
【单选题】(单选题)以下不属于导游的权利的是( )
A.
人身权
B.
劳动报酬权
C.
小费获取权
D.
诉权
【判断题】游戏是幼儿自愿自主的活动,幼儿做游戏是出自于自己的兴趣和愿望。()
A.
正确
B.
错误
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