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在一个二维空间,元素可以被旋转、扭曲、缩放、移位。以下说法正确的是:
A.
旋转 rotate() ,其中 angel 是指旋转角度,如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转
B.
倾斜 skew() 函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着 X 轴和 Y 轴按照一定的角度倾斜。
C.
缩放scale()函数让元素根据中心原点对对象进行缩放。默认的值0。
D.
matrix() 方法把所有 2D 转换方法组合在一起。 matrix() 方法需要六个参数,包含数学函数,允许旋转、缩放、移动以及倾斜元素。