A.
简单光照:经验模型,计算比较简单,但物体表面性质象塑料。只考虑光源反射光且未考虑物体之间的影响。 表面可见光=环境光+光源漫反射光+光源镜面反射光
B.
局部光照模型: 基于物理的模型,考虑了材质特点可模拟金属丝绒等表面。但只考虑光源反射光且未考虑物体之间的影响。 表面可见光=环境光+入射光强*反射率;(反射率是漫反射率和镜面反射率之和)
C.
透射光照模型: whitted在简单光照模型基础上考虑了玻璃等半透明/透明物体的折射光。 表面可见光=环境光+光源漫反射光+光源镜面反射光+ "透射折射光"
D.
整体光照模型:whitted在透射模型基础上加上环境反射光”(只镜面反射) 表面可见光=环境光+光源漫反射光+光源镜面反射光+透射折射光+"环境反射光"