皮皮学,免费搜题
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【单选题】
本次护患关系冲突的主要责任人是
A.
病人
B.
C.
护士
D.
护士长
E.
病人家属
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参考答案:
参考解析:
知识点:
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..
皮皮学刷刷变学霸
举一反三
【单选题】Unity3D中脚本代码生命周期中FixedUpdate()的作用是:
A.
唤醒事件,只执行一次。
B.
启用事件,只执行一次。当脚本组件被启用的时候执行一次。
C.
开始事件,只执行一次。
D.
所有物理组件相关的更新都在这个事件中处理。
【多选题】在Unity3D中新建C#脚本,其中Void Start函数的功能是( )。
A.
是脚本被创建时运行的函数
B.
当程序运行中每一帧都会调用的函数
C.
当游戏运行时,该函数被激活
D.
该函数体内代码被每一帧都执行
【多选题】在资源库中创建Scripts(脚本),以下哪几个脚本是Unity3D使用的。
A.
Javascript
B.
C# Script
C.
Boo Script
D.
Shader
E.
Compute Shader
【单选题】在Unity3D的C#脚本中,设置为____________________的属性可以在Editor中被编辑。
A.
public
B.
private
C.
protected
D.
public和private
【简答题】Unity3D支持的作为脚本的语言的名称是什么?
【单选题】分析化学按取样量分为
A.
定性分析、定量分析和结构分析
B.
无机分析、有机分析
C.
常量分析、半微量分析、微量分析、超微量分析
D.
化学分析、仪器分析
【单选题】Unity3D中脚本代码生命周期中OnDisable()的作用是:
A.
更新事件,执行 N 次,每帧执行一次。
B.
稍后更新事件,执行 N 次,在 Update 事件执行完毕后再执行。
C.
GUI 渲染事件,执行 N 次,执行的次数是 Update 事件的两倍。
D.
当该脚本组件被“禁用”后,也会触发该事件。
【单选题】Unity3D中脚本代码生命周期中Start()的作用是:
A.
唤醒事件,只执行一次。
B.
启用事件,只执行一次。当脚本组件被启用的时候执行一次。
C.
开始事件,只执行一次。
D.
固定更新事件,执行 N 次,0.02 秒执行一次。
【单选题】分析化学按取样量分为
A.
定性分析、定量分析和结构分析
B.
无机分析、有机分析
C.
常量分析、半微量分析、微量分析、超微量分析
D.
化学分析、仪器分析
E.
例行分析、仲裁分析
【单选题】Unity3D中脚本代码生命周期中OnDestroy()的作用是:
A.
销毁事件,执行一次。当脚本所挂载的游戏物体被销毁时执行。
B.
稍后更新事件,执行 N 次,在 Update 事件执行完毕后再执行。
C.
GUI 渲染事件,执行 N 次,执行的次数是 Update 事件的两倍。
D.
当该脚本组件被“禁用”后,也会触发该事件。
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