Unity动画系统-边跑边挥手 将完成后Unity项目进行PC发布,要求实现: 1、具有足够大的总体视觉效果良好的活动场景。 2、角色A具有站立、走、跑、跳、挥手等动作。 3、角色A可以边奔跑边挥手。 4、角色A的控制 垂直方向键控制角色速度,速度大小决定角色的动作(站立、走、跑)。 水平方向键控制角色的运动方向。 按空格键角色播放挥手动作。 按开火键角色播放跳跃动作。 将实现后的运行效果做成视频文件提交:61-XXXXXXXXXX.rar(假如XXXXXXXXXX是你的全长),在答题时把压缩文件作为附件插入后上传提交。 注意:视频文件不要超过30M(超过的话,请压缩打包,压缩后也不要超过30M)