(1)编写一个圆类Circle,该类拥有: 1一个成员变量 radius(私有,浮点型); // 存放圆的半径; 2两个构造方法 Circle( ) // 将半径设为0 Circle(double r ) //创建Circle对象半径初始化为r 3 三个成员方法 double getArea( ) //获取圆的面积 double getPerimeter( ) //获取圆的周长 void show( ) //将圆的半径、周长、面积输出到屏幕 (2)编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有: 1一个成员变量 double hight(私有,浮点型); // 圆柱体的高; 2构造方法 Cylinder (double r, double h) //创建Circle对象半径初始化为r 3 成员方法 double getVolume( ) //获取圆柱体的体积 void showVolume( ) //将圆柱体的体积输出到屏幕 编写应用程序,创建类的对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。