A.
帧动画的缺点是,因为其帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担,而且最终输出的文件量也很大
B.
逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,类似于电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画,例如人物或动物急剧转身,头发及衣服的飘动,走路,说话以及精致的3D效果等等
C.
在Flash的时间轴面板中,Flash只需要保存帧之间不同的数据,即在一个关键帧放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小,颜色,位置,透明度等,Flash根据两者之间的帧的值创建的动画,称为
D.
图层可以看叠放在一起的透明的胶片,可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画,而互不影响,并在放映时得到合成的效果,使用图层并不会增加动画文件的大小,相反可以更好地帮助安排和组织图形,文字和动画