类图.doc #include "iostream.h" class Equip { int add; }; class Player { //给出访问控制权限定义 int hp; int atk; // 给出内嵌对象 weapon 声明 public: Player(int hp,int attack) { } // 给出初始化 hp 的操作 ;// 给出纯虚函数 attack 的声明 }; // 给出继承关系 { //给出访问控制权限定义 public: Warrior(int hp=10,int attack=10,int burst=10) : // 给出基类成员的初始化方式 {} void attack(Player &player) {}// 其它代码省略 }; void main() { Warrior w1,w2; w1.attack(); }