皮皮学,免费搜题
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【判断题】
电压源模型处于开路状态时,其开路电压数值与它内部理想电压源的数值相等。
A.
正确
B.
错误
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"皮皮学"
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皮皮学刷刷变学霸
举一反三
【单选题】施工成本偏差分析可采用不同的表达方法,常用的有
A.
横道图法、表格法、和曲线法
B.
网络图法、横道图法和表格法
C.
比较法、因素分析法和差额计算法
D.
网络图法、表格法和曲线法
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【简答题】施工成本偏差分析可采用不同的表达方法,常用的有( )。
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【单选题】某工程基础需混凝土钻孔灌注桩40根,设计桩长为10m(含桩尖长0.8m),桩断面直径为0.43m,则该混凝土灌注桩的工程量为( )。
A.
6 0.96
B.
5 9.51
C.
5 4.87
D.
5 8.06
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【单选题】在 HTML 页面中,下面关于 Window 对象的说法不正确的是()。
A.
Window 对象表示浏览器的窗口,可用于检索有关窗口状态的信息
B.
Window 对象是浏览器所有内容的主容器
C.
浏览器打开 HTML 文档时,通常会创建一个 Window 对象
D.
如果文档定义了多个框架,浏览器只为原始文档创建一个 Window 对象,无须为每个框架创建 Window 对象
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【单选题】某工程基础需混凝土灌注桩40根,设计桩长为10m(含桩尖长0.8m),桩断面直径为0.4m,则该混凝土灌注桩的工程量为( )。
A.
368m
B.
400m
C.
368m3
D.
400m3
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【单选题】下列关于游戏场地的空间密度对学前儿童游戏的影响说法不正确的是()
A.
空间密度会影响儿童游戏的社会性品质(人际互动的质量)
B.
较大的空间,可减少社会性游戏及打闹混战游戏的发生频率
C.
个人安静的游戏一般多发生在较小、封闭式的空间中。
D.
空间密度对学前儿童游戏的影响体现为游戏的社会性层次的提高或降低
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【多选题】下列关于椎骨一般形态的叙述正确的是
A.
每个椎骨一般由椎体和椎弓构成。
B.
椎骨叠连时,上位椎骨的椎上切迹和下位椎骨的椎下切迹所围成的孔称为椎孔。
C.
椎弓与椎体围成一孔,称为椎间孔。
D.
全部椎骨的椎孔叠连在一起,形成纵行的管道,称为椎管。
E.
由椎弓伸出7个突起,其中,向两侧伸出的为棘突。
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【单选题】下列关于椎骨一般形态的叙述,正确的是( )
A.
相邻椎弓根的上、下切迹围成椎孔
B.
椎体和椎弓围成椎间孔
C.
椎弓连于椎体的部分称椎弓板
D.
椎弓板上发出7个突起
E.
无上述情况
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【单选题】在HTML页面中,下面关于Window对象的说法不正确的是()。(选择一项)
A.
Window对象表示浏览器的窗口,可用于检索有关窗口状态的信息
B.
Window对象是浏览器所有内容的主容器
C.
浏览器打开HTML文档时,通常会创建一个Window对象
D.
如果文档定义了多个框架,浏览器只为原始文档创建一个Window对象,无须为每个框架创建Window对象
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【单选题】在 HTML 页面中,下面关于 Window 对象的说法不正确的是( )。
A.
Window 对象表示浏览器的窗口,可用于检索有关窗口状态的信息
B.
Window 对象是浏览器所有内容的主容器
C.
如果文档定义了多个框架,浏览器只为原始文档创建一个 Window 对象,无须为每个框架创建 Window 对象
D.
浏览器打开 HTML 文档时,通常会创建一个 Window 对象
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【单选题】施工成本偏差分析可采用不同的表达方法,常用的有
A.
横道图法、表格法、和曲线法
B.
网络图法、横道图法和表格法
C.
比较法、因素分析法和差额计算法
D.
网络图法、表格法和曲线法
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【单选题】某工程基础需混凝土钻孔灌注桩40根,设计桩长为10m(含桩尖长0.8m),桩断面直径为0.43m,则该混凝土灌注桩的工程量为( )。
A.
6 0.96
B.
5 9.51
C.
5 4.87
D.
5 8.06
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A.
Window 对象表示浏览器的窗口,可用于检索有关窗口状态的信息
B.
Window 对象是浏览器所有内容的主容器
C.
浏览器打开 HTML 文档时,通常会创建一个 Window 对象
D.
如果文档定义了多个框架,浏览器只为原始文档创建一个 Window 对象,无须为每个框架创建 Window 对象
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【单选题】某工程基础需混凝土灌注桩40根,设计桩长为10m(含桩尖长0.8m),桩断面直径为0.4m,则该混凝土灌注桩的工程量为( )。
A.
368m
B.
400m
C.
368m3
D.
400m3
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【单选题】下列关于游戏场地的空间密度对学前儿童游戏的影响说法不正确的是()
A.
空间密度会影响儿童游戏的社会性品质(人际互动的质量)
B.
较大的空间,可减少社会性游戏及打闹混战游戏的发生频率
C.
个人安静的游戏一般多发生在较小、封闭式的空间中。
D.
空间密度对学前儿童游戏的影响体现为游戏的社会性层次的提高或降低
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【多选题】下列关于椎骨一般形态的叙述正确的是
A.
每个椎骨一般由椎体和椎弓构成。
B.
椎骨叠连时,上位椎骨的椎上切迹和下位椎骨的椎下切迹所围成的孔称为椎孔。
C.
椎弓与椎体围成一孔,称为椎间孔。
D.
全部椎骨的椎孔叠连在一起,形成纵行的管道,称为椎管。
E.
由椎弓伸出7个突起,其中,向两侧伸出的为棘突。
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【单选题】下列关于椎骨一般形态的叙述,正确的是( )
A.
相邻椎弓根的上、下切迹围成椎孔
B.
椎体和椎弓围成椎间孔
C.
椎弓连于椎体的部分称椎弓板
D.
椎弓板上发出7个突起
E.
无上述情况
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【单选题】在HTML页面中,下面关于Window对象的说法不正确的是()。(选择一项)
A.
Window对象表示浏览器的窗口,可用于检索有关窗口状态的信息
B.
Window对象是浏览器所有内容的主容器
C.
浏览器打开HTML文档时,通常会创建一个Window对象
D.
如果文档定义了多个框架,浏览器只为原始文档创建一个Window对象,无须为每个框架创建Window对象
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【单选题】在 HTML 页面中,下面关于 Window 对象的说法不正确的是( )。
A.
Window 对象表示浏览器的窗口,可用于检索有关窗口状态的信息
B.
Window 对象是浏览器所有内容的主容器
C.
如果文档定义了多个框架,浏览器只为原始文档创建一个 Window 对象,无须为每个框架创建 Window 对象
D.
浏览器打开 HTML 文档时,通常会创建一个 Window 对象
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