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【多选题】
感觉和概念的区别在于( )。
A.
感觉是感性认识的形式,概念是理性认识的形式
B.
感觉是对事物现象的反映,概念是对事物本质的反映
C.
感觉具有直接性,概念具有间接性
D.
感觉不可靠,概念真实可靠
E.
感觉具有形象性,概念具有抽象性
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参考答案:
参考解析:
知识点:
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皮皮学刷刷变学霸
举一反三
【单选题】三元合金相图中,三相区的等温截面连接三角形,其每条边触及( )。
A.
单相区
B.
两相区
C.
三相区
D.
四相区
【多选题】甲公司是国内第二大互联网游戏企业,公司除了考虑继续增加市场份额之外,还要考虑新资本进入给企业带来的威胁。下列选项中,构成进入障碍的因素有( )。
A.
政府是否会颁布法规对互联网游戏产业进行限制
B.
互联网游戏产业整体增长速度
C.
互联网游戏的同质性普遍较强
D.
现有互联网游戏企业是否在基础设施方面投入大量的资金
【简答题】景色 v_ _ _
【单选题】去甲肾上腺素静滴时间过长可引起的最严重不良反应是
A.
血压过高
B.
滴注部位缺血坏死
C.
心律紊乱
D.
急性肾功能衰竭
E.
突然停药引起血压下降
【多选题】甲公司是国内第二大互联网游戏企业,公司除了考虑继续增加市场份额之外,还要考虑新资本进入给企业带来的威胁。下列选项中,能够支持甲公司分析进入壁垒高低的因素有( )。
A.
现有互联网游戏企业是否在基础设施方面投入足够的资金
B.
互联网游戏开发人才是否充足
C.
互联网游戏行业整体增长速度
D.
政府是否会颁布法规对互联网游戏行业进行限制
【多选题】甲公司是国内第二大互联网游戏企业,公司除了考虑继续增加市场份额之外,还要考虑新资本进入给企业带来的威胁。下列选项中,构成进入障碍的因素有
A.
政府是否会颁布法规对互联网游戏产业进行限制
B.
互联网游戏产业整体增长速度
C.
互联网游戏的同质性普遍较强
D.
现有互联网游戏企业是否在基础设施方面投入足够的资金
【多选题】甲公司是国内第二大互联网游戏企业,公司除了考虑继续增加市场份额之外,还要考虑新资本进入给企业带来的威胁。下列选项中,构成进入障碍的因素有( )。
A.
政府是否会颁布法规对互联网游戏产业进行限制
B.
互联网游戏产业整体增长速度
C.
互联网游戏的差异化程度较低
D.
现有互联网游戏企业是否在基础设施方面投入足够的资金
【多选题】甲公司是国内第二大互联网游戏企业,公司除了考虑继续增加市场份额之外,还要考虑新资本进入给企业带来的威胁。下列选项中,构成进入障碍的因素有( )。
A.
政府是否会颁布法规对互联网游戏产业进行限制
B.
互联网游戏产业需要的投资量较大
C.
现有互联网游戏企业的固定客户忠诚度高
D.
现有互联网游戏企业在基础设施方面投入了足够的资金
【简答题】v _______ n.看法,景色 v.看待
【单选题】三元合金相图中,三相区的等温截面连接三角形,其顶点触及( )。
A.
单相区
B.
两相区
C.
三相区
D.
四相区
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