已知某企业欲开发一家用电器遥控系统,即用户使用一个遥控器即可控制某些借用电器的开与关。遥控器如图一所示。该遥控器共有4个按,编号为0-3,按 0 和按 2 能够遥控打开电器 1 和电器 2 ,按 1 和按 3 则能遥控关闭电器 1 和电器 2。由于遥控系统需要支持形式多样的电器,因此,该系统的设计要求具有较高的扩展性。现假设需要控制客厅电视和我是点灯,对该遥控系统进行设计所得类图如图二所示。 图一 图二 在图二中,类RomoteController的方法 onPressButton(int button) 表示当遥控器按按下时调用的方法,参数为按键的编号;Command 接口中 on() off()方法分别用于控制电器的开与关;Light中turnLight(int degree)方法用于调整电灯灯光的强弱,参数degree值为0 时表示关灯,职位100是表示开灯并且将灯光亮度调整到最大;TV中setChannel(int channel)方法表示设置电视播放的频道,参数channel值为0时表示关闭电视,为1时表示开机并将频道切换为第1频道。 Java代码如下: class Light{ //电灯类 public void turnLight(int degree){//调整灯光亮度、0表示关灯、100表示亮度最大} } class TV{ //电视机类 public void setChannel (int channel) {//0表示关机、1表示开机并切换到 1 频道} } interface Command{ //抽象命令类 void on(); void off(); } class RemoteController{ //遥控器有4个按、按照标号分别对应4个Command对象 protected Command[] commands = new Command[4]; //按被按下时执行命令对象中的命令 public void onPressButton( int button) { if(button % 2 ==0) commands[button].on()' else commands[button].off(); } public void setCommand( int button, Command command) { ___1____=command; } } class LightCommand implements Command{//电灯命令类 protected Light light; //只想要控制的电灯对象 public void on (){light.turnLight(100);} public void off(){light._2___;} public LightCommand(Light light){this.light = light;} } class TVCommand implements Command{ //电视机命令类 protected TV tv; public void on(){tv._3___;} public void off(){tv.setChannel(0);} public TVCommand(TV tv){this.tv = tv;} } public class Test { public static void main(String args[]) { //创建电视和电视对象 Light light = new Light(); TV tv = new TV(); LightCommand lightCommand = new LightCommand(light); TVCommand tvCommand = new TVCommand(tv); RemoteController remoteController = new RemoteController(); //设置按和命令对象 remoteController.setCommand(0,_4__); .... //此处省略设置按1、按2和按3的命令对象代码 } } 本题中,应用命令模式能够有效地让类__5___和类___6___、类___7_____之间的耦合性降至最小