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【简答题】
7_ 对象和类 _ 作业 已经学会了用Greenfoot遍钢琴游戏,现在可以来挑战一下,编写另一个好玩的乐器——架子鼓,如下图所示: 7_作业.docx 教材实例项目中的drumSet项目已经绘制好了架子鼓的场景,并且提供了一个Loop类用来打节拍,即一般爵士乐队的演奏都是在一定的节拍下来敲击架子鼓。场景上有一个“喇叭”状的按钮,用鼠标点击它,可以打开或规避节拍器。另一个类Drums就是各个小鼓了。实现架子鼓的全部图片和声音文件已经保存在项目文件夹下的images和sounds子文件夹里面。 提示:可以为程序设计用鼠标或键盘来敲击架子鼓。用鼠标直接敲击各个小鼓,让鼓演奏出声音,这需要用到Greenfoot提供的鼠标控制方法:mouseClicked(鼠标点击的对象名),可以打开Greenfoot的类文档,查看如何使用mouseClicked()方法。也可参考下面的代码: public class Drums extends Actor { public void act() { if (Greenfoot.mouseClicked(this)) { Greenfoot.playSound(sound); // 演奏鼓的声音 setImage("image2.png"); // 显示敲击鼓的图片 } if (!Greenfoot.mouseClicked(this)) { setImage("image.png"); // 显示鼓静止的图片 } } } 演奏时,也可不用鼠标而用电脑键盘,其实使用电脑键盘敲击电子鼓,有着更好的体验感。方法与钢琴游戏类似,设置电脑键盘上的八个数字键Key(如1、2~8)分别代表每个小鼓的按键,每当按下一个数字键,相应的小鼓就演奏出声音和变换图片效果。
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皮皮学刷刷变学霸
举一反三
【单选题】根据《风景名胜区管理暂行条例》规定,以下( )是风景名胜区的禁令。
A.
在风景名胜区内,不得建设任何建筑物和工程设施
B.
在游人集中的游览区内,不得建设宾馆招待所及休养、疗养机构
C.
风景名胜区内的树木不得进行更新和抚育性采伐
D.
不得在风景区采标本、野生药材
【判断题】按年度计划分配率分配法,特别适用于季节性生产企业制造费用的。
A.
正确
B.
错误
【单选题】某股票的β系数为1.5,无风险利率为8%,市场组合的预期收益率为14%,则该股票的预期收益率为( )
A.
17%
B.
22%
C.
26%
D.
29%
【简答题】根据《风景名胜区条例》的规定,禁止在风景名胜区内采集标本、野生药材及其他林区产品。 ( )
【单选题】根据《风景名胜区管理暂行条例》规定,风景名胜区内景物的(),是划分风景名胜区等级的依据之一。
A.
观赏、历史、文化价值
B.
观赏、文化、科学价值
C.
文化、科学、历史价值
D.
观赏、艺术、文化价值
【简答题】根据《风景名胜区条例》,对于已经在核心景区内建设的宾馆应当按照风景名胜区规划,应( )。
【简答题】根据《风景名胜区条例》的规定,禁止在风景名胜区内采集标本、野生药材及其他林区产品。( )
【判断题】按年度计划分配率分配法,特别适用于季节性生产企业制造费用的分配。
A.
正确
B.
错误
【单选题】根据《风景名胜区管理暂行条例》的规定,我国风景名胜区等级的划分依据是风景名胜区内景物的()价值①科学②历史③文化④观赏⑤艺术
A.
①②⑤
B.
②③④
C.
①③④
D.
①②⑤
【单选题】根据《风景名胜区管理暂行条例》规定,以下属于风景名胜区禁令的是( )。
A.
在风景名胜区内,不得建设任何建筑物和工程设施
B.
在游人集中的游览区内,不得建设宾馆、招待所及休养、疗养机构
C.
风景名胜区内的树木不得进行更新和抚育性采伐
D.
不得在风景区采标本、野生药材
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