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【单选题】
网络游戏中的游戏币是虚拟货币的一种,其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游戏其游戏币都不通用。游戏玩家使用游戏币在游戏中产生买卖行为,买卖对象一般为武器、装备、宝物、宠物、材料、宝宝、技能等等。下列对虚拟货币认识正确的是()
A.
它的本质是一般等价物,是在交换中自发产生的
B.
是社会财富的象征,必须通过合法手段获得
C.
具有价值尺度职能,可以衡量其它商品的价值
D.
它不是货币,只能在特定的网络环境中才能使用,不能在现实生活中流通
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皮皮学刷刷变学霸
举一反三
【简答题】根据调研显示,相比于去年春节,今年春节疫情期间,我国酒店营业收入的平均损失为A. 67.81%
【多选题】甲公司为房地产开发企业,下列各项具有商业实质的资产交换交易中,甲公司应当适用《企业会计准则第7号——非货币性资产交换》的规定进行会计处理的有( )。
A.
甲公司以其持有的乙公司5%股权换取丙公司的一块土地
B.
甲公司以其持有的一项专利权换取戊公司的十台机器设备
C.
甲公司以其一套用于经营出租的公寓换取丁公司以交易为目的的10万股股票
D.
甲公司以其一栋已开发完成的商品房换取己公司的一块土地
【多选题】曽为《中化集团》形象片、《舌尖上的中国》配音的是( )
A.
孙悦斌
B.
李立宏
C.
季冠霖
D.
乔诗语
【多选题】下列各项非货币性交易中,其会计处理有可能影响企业损益的项目有( )。
A.
换出资产公允价值大于账面价值且支付补价
B.
换出资产公允价值小于账面价值且支付补价
C.
换出资产公允价值大于账面价值且收到补价
D.
换出资产公允价值小于账面价值且收到补价
E.
换入资产账面价值与换出资产账面价值不同
【判断题】T 触发器实际上就是一个二分频器。
A.
正确
B.
错误
【单选题】感觉是反映当前客观事物的( )的认识过程。
A.
个别属性
B.
整体特征
C.
喜恶态度
D.
心理反应
【多选题】下列各项中,其会计处理有可能影响企业利润的有(    )。
A.
非货币性资产交换涉及补价时,收补价方的会计处理
B.
非货币性资产交换涉及补价时,付补价方的会计处理
C.
债务重组涉及债务方支付补价时,债务方的会计处理
D.
债务重组涉及或有金额时,债权方的会计处理
【多选题】古典组织理论是围绕四大支柱建立起来的,这四大支柱是()
A.
劳动分工
B.
等级与智能方法
C.
结构
D.
控制幅度理论
E.
生产效率
【单选题】感觉是( )。
A.
反映当前客观事物的个别属性的认识过程
B.
反映当前客观事物的整体属性的理解过程
C.
反映当前客观事物的个别属性的思维过程
D.
反映过去客观事物的整体属性的认识过程
【单选题】()是感觉。
A.
反映当前客观事物的整体属性的认识过程
B.
反映当前客观事物的个别属性的认识过程
C.
反映当前客观事物的个别属性的思维过程
D.
反映过去客观事物的整体属性的认识过程
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