【多选题】在使用SiteMaster之前,必须对之进行哪些设置?
【单选题】下列代码,使用的设计模式是 public class SO { private static SO instance; private SO (){} public static SO getInstance() { if (instance == null) { instance = new SO(); } return instance; } }
【单选题】在使用SiteMaster前,必须对之进行哪些设置。
【单选题】下列代码,使用的设计模式是 interface Shape { void draw(); } class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println("Rectangle::draw()"); } } class Square implements Shape { @Override ...
【单选题】下列代码,使用的设计模式是 interface Iterator { public boolean hasNext(); public Object next(); } interface Container { public Iterator getIterator(); } class NameRepository implements Container { public String na...
【多选题】有的学者把( )的()统称为浪漫时期家具。
【单选题】在使用SiteMaster之前,必须对之( )校准。
【单选题】下列代码,使用的设计模式是 interface Iterator { public boolean hasNext(); public Object next(); } interface Container { public Iterator getIterator(); } class NameRepository implements Container { public String na...