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"皮皮学"
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皮皮学刷刷变学霸
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【判断题】在文字产生之前人们为了帮助记忆、交流思想、传递信息,采用的最原始的计事方法为结绳记事和契刻记事。
A.
正确
B.
错误
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【多选题】在文字产生之前人们为了帮助记忆、交流思想、传递信息,采用的最原始的计事方法为( )。
A.
结绳记事
B.
图画记事
C.
契刻记事
D.
文字记事
E.
筑器记事
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【单选题】法的适用的法律文件不包括( )。
A.
判决书
B.
契约
C.
裁定书
D.
决定书
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【单选题】法的适用的法律文件不包括( )
A.
契约
B.
判决书
C.
裁定书
D.
调解书
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【多选题】在文字产生之前人们为了帮助记忆 、交流思想、传递信息,采用的最原始的计事 方法为 ( ) 。
A.
结绳记事
B.
图圃记事
C.
契刻记事
D.
文字记事
E.
筑器记事
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用
B.
元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.
C 利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.
元件可以是图形,也可以是动画
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用
B.
元件可以是图形,也可以是动画
C.
利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.
元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单。
B.
元件 是 Flash 中一种比较独特的、可重复使用的对象。
C.
元件可以是图形,也可以是动画。
D.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用。
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
元件 是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
B.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用
C.
元件可以是图形,也可以是动画
D.
利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用
B.
元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.
利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.
元件可以是图形,也可以是动画
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【判断题】在文字产生之前人们为了帮助记忆、交流思想、传递信息,采用的最原始的计事方法为结绳记事和契刻记事。
A.
正确
B.
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【多选题】在文字产生之前人们为了帮助记忆、交流思想、传递信息,采用的最原始的计事方法为( )。
A.
结绳记事
B.
图画记事
C.
契刻记事
D.
文字记事
E.
筑器记事
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【单选题】法的适用的法律文件不包括( )。
A.
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B.
契约
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【单选题】法的适用的法律文件不包括( )
A.
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B.
判决书
C.
裁定书
D.
调解书
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【多选题】在文字产生之前人们为了帮助记忆 、交流思想、传递信息,采用的最原始的计事 方法为 ( ) 。
A.
结绳记事
B.
图圃记事
C.
契刻记事
D.
文字记事
E.
筑器记事
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用
B.
元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.
C 利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.
元件可以是图形,也可以是动画
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用
B.
元件可以是图形,也可以是动画
C.
利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.
元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单。
B.
元件 是 Flash 中一种比较独特的、可重复使用的对象。
C.
元件可以是图形,也可以是动画。
D.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用。
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
元件 是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
B.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用
C.
元件可以是图形,也可以是动画
D.
利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
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【多选题】以下关于元件的说法正确的是( )。
A.
元件只需创建一次,可在整个动画中重复使用
B.
元件是Flash中一种比较独特的、可重复使用的对象
C.
利用元件可以使编辑动画、创建复杂的交互变得更为简单
D.
元件可以是图形,也可以是动画
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