【简答题】利用工程中的素材搭建一个自己的场景 要求: 在Project窗口中新建目录:Scenes、Textures、Meshes、Animations、Materials、Sounds、Shaders、Prefabs、Scripts,并思考这些目录的作用; 导入Unity3D自带的资源包Terrain_Assets; 在场景中新建Cube、Sphere、Cylinder、Capsule和Plane游戏对象...
【简答题】按生育期长短,玉米分为哪几类,各类的基本特征。
【单选题】在Unity中,一个新建的Cube对象的边长为多少?
【简答题】在Unity中新建一个场景, 创建一个Cube预制体,给其添加一个红色的材质球,实现如下功能: 1、每当按下Space键时,在原点的位置实例化生成- -个cube预制体对象; 2、该对象在等待2s后自动销毁。 提交视频-打包压缩
【判断题】大多数实时操作系统中不采用虚拟存储机制实现对内存空间的直接管理。
【简答题】3~3.7 Cube World案例 项目 的 制作 先观看学习课程视频 ” 3 . 3~3.7 “,然后参照视频和操作指南pdf文档模拟完成视频中的案例,具体步骤: 1)打开Unity,在指定文件夹中创建Project , 完成课程中的案例 CubeWorld ; 2)在Assets文件夹中创建各分类资源的子文件夹(注意命名 规范 ),并导入练习素材资源; 3)保存场景Scene(注意命名);...