【说明】 某种出售罐装饮料的自动售货机.( Vending Machine )的工作过程描述如下: ( 1 )顾客选择所需购买的饮料及数量。 ( 2 )顾客从投币口向自动售货机中投入硬币(该自动售货机只接收硬币)。硬币器收集投入的硬币并计算其对应的价值。如果所投入的硬币足够购买所需数量的这种饮料且饮料数量足够,则推出饮料,计算找零,顾客取走饮料和找回的硬币;如果投入的硬币不够或者所选购的饮料数量不足,则提示用户继续投入硬币或重新选择饮料及数量。 ( 3 )一次购买结束之后,将硬币器中的硬币移走(清空硬币器),等待下一次交易。自动售货机还设有一个退币按钮,用于退还顾客所投入的硬币。已经成功购买饮料的钱是不会被退回的。 采用面向对象方法分析和设计该自动售货机的软件系统,得到如图 3-1 所示的用例图,其中,用例“购买饮料”的用例规约描述如下。 参与者:顾客。 主要事件流: 1 .顾客选择需要购买的饮料和数量,投入硬币; 2 .自动售货机检查顾客是否投入足够的硬币; 3 .自动售货机检查饮料储存仓中所选购的饮料是否足够; 4 .自动售货机推出饮料; 5 .自动售货机返回找零。 各选事件流: 2a .若投入的硬币不足,则给出提示并退回到 1 ; 3a .若所选购的饮料数量不足,则给出提示并退回到 1 。 根据用例“购买饮料”得到自动售货机的 4 个状态:“空闲”状态、“准备服务”状态、“可购买”状态以及“饮料出售”状态,对应的状态图如图 3-2 所示。 所设计的类图如图 3-3 所示。 【问题 1 】( 6 分) 根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图 3-2 中的 S1 ~ S4 所对应的状态名。 【问题 2 】( 4 分) 根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图 3-2 中的 E1 ~ E4 所对应的事件名 【问题 3 】( 5 分) 根据说明中的描述,使用说明中的术语,给出图 3-3 中 C1 ~ C5 所对应的类名。