电子竞技运动从业者,或被贴以天价薪水的“职业大神”标签,成为舆论热点,或被看作荒废学业的“网瘾少年”,从事电子竞技相关工作也常常被认为是“不务正业”。今年,电子竞技作为表演项目首次登上雅加达亚运会,电子竞技正在从以前的小众行业,发展成为一门新兴的、充满前景的行业。《2017年中国发展报告》的数据显示,30岁以下的粉丝在整个群体中占比高达53%,而且该群体的消费能力处于不断增长的状态,这使得未来的发展广被看好。电子竞技行业从过去被认为是导致荒废学业的“杀手”,从事电子竞技相关工作也常常被认为是“不务正业”。而今年电子竞技作为表演项目首次登上雅加达亚运会,电子竞技正在从以前的小众行业,发展成为一门新兴的、充满前景的行业。对于这一现象,你怎么看?