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【简答题】
我们选择矩形工具,在上面的工具栏里可以看到,下图所示的位置菜单中有几个选项: 新建图层、合并形状、减去顶层形状、与形状区域相交、排除重叠形状,还有一个“合并形状组件”。这就是我们所说的“布尔运算”的几个运算法则。 实际上,PS里的布尔运算法则非常类似数学中“集合”的运算法则。下面,我们来对几个布尔运算法则进行详细的讲解。 1、新建图层 “新建图层”顾名思义,就是每画一个新的形状时新建一个图层,如下图。因为每个形状都在一个单独的图层里,所以每个形状都可以有不同的颜色。 2、合并形状 “合并形状”就是将两个形状合并在一起。这里需要注意的是,“布尔运算”所有的运算法则一定是针对同一图层里的图形的。也就是说,只用当两个形状在同一个图层里的时候,才可以进行布尔运算。而当两个图形在同一图层里的时候,它们的颜色也是相同的。所以,在进行布尔运算之前,我们需将要进行运算的图形合并到同一图层(Ctrl+E),然后再进行相应的运算。比如,下图是“合并形状”的运算结果。 3、减去顶层形状 下面是合并图层后“减去顶层形状”的结果。 如果我们事先没有合并图层,直接点“减去顶层形状”,会得到下面这样的结果: 我们可以看到,在这种情况下,当我们选中某个图形按“减去顶层形状”后,它默认的“底层形状”是整个画布,这样操作是不对的。 4、与形状区域相交 “与形状区域相交”显示的是两个图形相交的部分,这就类似数学集合中的“交集”。 5、排除重叠形状 “排除重叠形状”显示的是两个图形除相交部分以外其他的区域,效果如下图: 6、合并形状组件 当我们进行完布尔运算后,想要把多个形状合并成一个形状,这时就需要“合并形状组件”,这时,多个形状就变成了一个形状。 最后,我想说的是,其实布尔运算都是有快捷键的。当我们画完一个形状后,按住Shift继续画另一个形状,这就是“合并形状”(相当于“加”),同样的,按住Alt键继续画另一个形状,这就是“减去顶层形状”(相当于“减”),按住Alt+Shift继续画另一个形状,这就是“与形状区域相交”(相当于“乘”)。 这便是“布尔运算”的核心思想。
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举一反三
【简答题】什么是可串行化的调度?
【判断题】几个电容元件相串联,其电容量一定减小。
A.
正确
B.
错误
【单选题】IT行业变化快,是一个典型的( )。
A.
长周期市场
B.
标准周期市场
C.
短周期市场
D.
不能确定
【简答题】由于移动通信传播的开放性,外部噪声和干扰是影响通信性能指标的重要因素。影响移动通信性能指标的外部噪声和干扰主要有哪些?
【简答题】工作说明书的内容构成及其应用。
【简答题】php 登录注册逻辑
【多选题】社会工作者小李计划向某社区基金会申请项目资助。在项目申请书中,小李应说明的内容有( )。 (2019)
A.
申请项目的意义和重要性
B.
项目的具体实施过程及预期效果
C.
项目预算构成和经费使用途径
D.
基金会的评委构成及其资助偏好
E.
向资助方及相关人土的交代方法
【判断题】可串行化的调度一定是正确的调度
A.
正确
B.
错误
【单选题】IT行业变化快,是一个典型的
A.
短周期市场
B.
长周期市场
C.
标准周期市场
D.
不能确定
【判断题】可串行化的调度一定是正确的调度
A.
正确
B.
错误
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